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电脑小词典  [推荐]  关闭 [复制链接]

匿名  发表于 2004-1-17 12:38:22
电脑小词典  [推荐]


●bios(basic input/output system) 基本输入输出系统

这是一组在启动电脑时测试硬件、启动操作系统以及在硬件设备之间进行数据传输的基本例行程序,它们通常保存在只读存储器(rom)中。开机时,电脑首先就是执行这些例行程序。这些程序的执行我们一般是看不到的,是在电脑中自动执行的。

●rom(read-only memory) 只读存储器

这是一种一次性写入代码或数据的半导体存储电路。写入的数据或代码不能修改,只能读出。上面介绍的bios一般就是写入在rom中的。

●ram(random access mem ory) 随机存取存储器

这是一种可以将数据或代码写入或读出的半导体存储电路。数据既可很容易写入,然后又可将它们读出,但只要一掉电,写入的数据就会丢失。我们常用的内存就是ram。

●兼容这个词是计算机行业中的流行语,但是真正要对兼容下一个定义,还真是一件难事。1981年ibm公司推出第一代ibm-pc/xt微机后,大受市场欢迎。由于ibm采用了技术开放政策,因此其他厂商按照ibm-pc/xt标准生产的pc机被称为兼容机。由此而引出兼容一词。兼容又分为从下几种情况:

●软件之间的兼容:指软件运行在某一个操作系统下时,可以正常运行而不发生错误。例如:某一dos软件可以运行在win98下时,我们就说win98与这个dos软件兼容。

●硬件与软件之间的兼容:指不同硬件在同一操作系统下运行的好坏。例如a声卡在winxp中工作正常,b声卡在winxp下不能正常工作,因此我们说b声卡与winxp的兼容性不好。硬件与软件之间的兼容性不好,一般可以通过驱动程序或补丁程序解决。

●硬件之间的兼容:是指某硬件在同一硬件环境下工作的好坏。例如:a显卡在某主板下工作正常,而b显卡在该主板下不能正常工作,我们就说b显卡的兼容性不好。

●向下兼容:指高版本的软件兼容低版本的软件。例如:win98下的应用软件能够在winxp下运行时,我们说winxp的向下兼容性好。

所以我们可以将兼容理解为:某个产品符合规范的某一特定要求,不同厂商的产品,如果能够在同一环境下应用,我们通常说它们是兼容的。

●文件(file)
计算机里的所有程序和数据,都是由二进制数字组成。为了便于对它们进行管理,计算机将这些二进制数字组织成为一个文件的形式。并且赋予它们名称、大小、类型等属性。计算机处理的对象有文字、声音、图形和影视作品等类型,我们如何区分它们呢?我们可以根据文件名和文件扩展名来判断文件的作用与类型。例如“readme.txt”,这是一个文本文件的使用说明书。在windows系统中,文件是由软件开发者或用户自己命名的,而文件的扩展名往往是由应用软件或系统规定的。我们可以利用文件的扩展名来区分文件的类型。改变文件的扩展名并不会改变文件的性质,但是会使操作系统或者应用软件不能识别它们。

●文件夹(folder)
文件夹也叫做“目录”,是windows保存文件的地方。它便于我们分门别类存放文件,它的作用类似于我们工作中的一个文件柜。在windows操作系统里,文件夹也是一种特殊的文件。我们可以在文件夹下面再建立文件夹,一层一层往下建,就形成了一个“目录树”。不过,当目录树超过5层时,windows操作系统查找文件的效率就会大大降低。

●即插即用(plug and play简称pnp)
微软和英特尔公司提出的一种硬件自动配置设计思想。当电脑的硬件设备发生改变时,系统能够自动进行识别,并自动为设备分配中断号、dma通道、i/o端口地址等资源需求。即插即用技术需要硬件设备、操作系统、bios三方的支持。

●动态链接库(dynamic link library 简称dll)
ddl文件是动态链接库文件,它是由函数组成的可执行文件。一个进程可以调用dll中的函数,多个应用程序也可以同时访问已经调入内存的dll代码。使用dll文件能够使可执行文件更小,可以节省许多磁盘空间和内存。

●小错误(bug)
程序中隐藏的错误(俗称臭虫或漏洞),它将导致程序运行不正常。现在软件的功能越来越强大,软件的编制也越来越复杂。有时复杂的程度已超出了程序员所能控制的范围,因此,必然会导致错误的存在。

像windows这样庞大的操作系统,肯定会存在一些“bug”。微软公司的解决办法是不定期地免费发布修正系统bug的软件包,这些软件一般称为“sp”修正包(又称补丁)。修正包一般为可执行压缩文件,直接运行就可以了。应当注意的是只能用高版本修正包覆盖低版本修正包。英文版本的修正包不能用于中文操作系统,否则将引起操作系统混乱。

●软件安装
一个软件往往包含了许多程序,安装过程非常复杂,因此几乎所有软件都提供了一个专门的“安装程序”。有些安装程序有自动执行功能,我们将软件光盘放入光驱后,它将自动运行安装程序,然后我们按照提示逐步安装即可。在安装过程中,软件会出现一些选择项目,如果你不太清楚这些选择项目的含义,可以不对安装参数进行任何修改,直接按回车键或者点击“下一步”按钮即可完成安装。

另外一些软件没有自动安装功能,我们需要在光盘或者磁盘上寻找一个名为setup.exe或install.exe的安装文件,然后执行它就可以进行安装了。另外还有copy安装、解压缩安装、驱动安装、远程安装等安装方法。

大部分软件在安装时,将一部分文件安装在用户指定的目录中,另一部分文件安装在windows目录中,并且在windows一个称为“注册表”的文件中记录安装软件的一些运行参数。因此软件安装成功后,我们不能改变软件所在的磁盘位置或者目录名称,否则将导致软件不能运行。已经安装好的软件copy到其他计算机上也不能运行,必须重新进行安装。

●软件卸载
将安装在计算机上的软件删除干净称为软件卸载。根据软件安装方法的不同,软件卸装的方法有以下几种。

1.执行“开始”→“程序”菜单中的“卸载×××软件”,即可删除该软件的全部内容。

2.从windows的“我的电脑”→“控制面板”进入“添加/删除程序”,选择需要卸载的程序,然后点击“更改/删除”即可。

3.有些驱动程序必须从指定的位置进入,然后才能删除。

4.对于一些没有与windows进行连接的软件,可以直接将软件安装目录删除即可。

●商业软件:最普遍的软件种类,必须付费购买才能得到此类软件的使用资格。有些软件每套装件可供安装的计算机数量均有严格限制,如windows、office等。商业软件多是通过软件商店以光盘的形式销售,也有可能在网上提供演示版免费下载。

●共享软件(shareware):软件公司为降低软件成本所采取的销售方式,允许用户先使用一段时间或部分功能,让用户通过试用来决定是否购买该软件。所以从本质上讲,它也属于商业软件的一种,到期后必须付费或停止使用,否则就是违法行为,如winzip、acdsee等软件。有些比较善意的共享软件,到期后仍可使用,只是会不断提醒用户进行注册。

●免费软件(freeware):可自由下载使用、复制、传播该软件,不必向作者支付任何费用,使用上不会出现日期限制或功能限制。但在传播过程中必须保证软件完整,不能擅自修改软件源代码,并且不得转为商业用途,如irfanview。

●自由软件(free software):它的最主要特点是开放源代码,可供二次开发,如linux、staroffice。此外,自由软件可供自由传播、使用。

●广告软件:可以看作免费软件的一种,但是此类软件集成了广告条,在使用软件过程中,软件会从互联网上的广告服务器中下载广告内容,在客户端播放,从而为软件作者带来广告收益。除此之外均符合免费软件的特点。如:网络蚂蚁、网际快车等。

●绿色软件:是按软件的安装形式划分的,绿色软件在安装时只需将软件内容解压到某个目录下即可使用,不用向系统文件夹中添加任何文件,也不用修改注册表。

●通配符
在windows操作系统下进行文件“搜索”或者“替换”时,有时对文件名称记不清楚了,可以用“*”号表示任意多个字符,“*”号就称为通配符。利用通配符可以方便搜索、查找或替换。

●打包
使用压缩工具软件将一部分文件压缩成为一个文件就叫打包。这样,文件的数量和容量都减少了,便于进行文件的存储和传输。常用的压缩工具软件有winzip、winrar等。

●解包
将打包压缩的文件还原成为原来的形式就称解包。有的压缩文件可以自己解包,有的压缩文件必须使用原来打包的工具软件进行解包。

●选择(choose)
需要对某些文件进行删除、移动时,我们必须首先“选择”需要操作的文件。我们可以利用鼠标拖动来选择文件,或者按住ctrl键不放,然后用鼠标点击需要选择的文件,也可以利用“ctrl+a”键选定全部文件。

●vxd/vdd (virtual device drivers虚拟设备驱动程序)
通常用vxd表示windows 98中的虚拟设备驱动程序,用vdd表示windows 2000/xp中的驱动程序。

vxd/vdd是为了使dos和16位windows应用程序能够在windows下使用硬件而设计的,它由操作系统设计和提供。为了保证操作系统的稳定性,windows操作系统不允许设备驱动程序直接操作硬件,而是调用硬件抽象层(hal)的某些例程来访问硬件设备,这些例程就是vxd/vdd。这样用户在编写设备驱动程序时,不需要考虑具体的硬件设备,只需要调用vxd/vdd提供的函数,

当驱动程序安装出错误或者驱动程序删除出错误时,开机后操作系统往往会提示:×××.vxd发生错误。这时可以重新安装驱动程序即可。

●注册表(registry)
注册表是windows的一个数据库,它用于记录计算机的硬件、软件、用户等信息。注册表的格式包括主键和键值,它们之间的关系就像目录与文件一样,一个主键可以包括若干个子键,键值用于保存数据。键值由3部分组成:名称、数据类型、值本身。键值的数据类型有:数值、布尔值、二进制数、原始数据(如:口令)、字符串。windows系统中有6个根主键,它们是:

(1) hkey_classes_root:存储文件类型相关的信息;

(2)hkey_current_user:存储当前登录用户有关信息;

(3)hkey_local_machine:存储系统设置信息;

(4)hkey_user:存储所有用户信息;

(5)hkey_current_config:存储当前硬件配置文件信息;

(6)hkey_performance_data:存储系统性能相关信息,它是不可见的。

这6个根主键不可删除,否则将造成系统崩溃。当我们安装新的软件或者硬件时,注册表都会自动更新。当我们按照正确步骤删除软件或者硬件时,注册表也会自动更新。如果软件删除方法不正确,软件的注册信息将继续保存在注册表内,导致注册表越来越庞大,系统运行速度越来越慢。由于注册表是一个非常重要的系统文件,因此它也经常受到网络黑客、计算机病毒、用户误操作的破坏,所以必须经常导出注册表文件进行备份。如果不是特别需要,一般不要修改注册表文件。如果注册表有错误,可能会导致计算机无法正常工作。如果发生这种情况,可以将原来备份的注册表文件导入还原。

●顺序执行
程序的执行可以分为顺序执行和并发执行两种方式,顺序执行指操作系统依次顺序调用各个程序。

顺序执行有三个特点:(1)顺序性:即按照程序结构依次执行顺序语句、分支语句、循环语句、跳转语句等;(2)封闭性:程序在执行过程中独占全部系统资源,计算机的状态完全由程序控制;(3)再现性:只要程序执行的初始条件相同,每次执行结果完全一致。

顺序执行对计算机资源利用率不高,但是它的重复性好,因此往往用于单片机系统,如:飞机、汽车、电视机、打印机等设备中的智能系统。
●并发执行
并发执行指多个程序在一个CPU上交替执行,目前的操作系统基本都采用程序并发执行方式,并发执行的目的是为了提高计算机的运行效率。

由于并发执行改变了程序的执行环境,因此就会导致一些程序在顺序执行方式下能够正常工作而在并发执行环境下却不能正常工作。并发执行也有三个特点:(1)间断性:由于CPU交替执行多个程序,每个程序都是以“走走停停”的方式执行,从而失去了程序原有的时序关系;(2)共享性:用于多个程序在执行过程**享全部系统资源,因此每个程序的执行都会对其他程序产生影响,例如一个程序写到内存的数据可能被另外一个程序修改;(3)不可再现性:由于程序每次执行的环境可能不同,因此可能导致程序执行结果不完全一致。

程序的并发执行提高了对硬件资源的利用率,但是又带来了额外的内存开销和时间开销,并且增加了操作系统的复杂性。Windows操作系统就是采用并发执行方式,例如我们可以一边打字,一边欣赏音乐。

●16位操作系统(16 Bit Operating System)
早期8088/8086/80286 CPU一次可以处理16位二进制数,也就是说,CPU一次可以处理2个字节的数据。例如:CPU进行整数加法时,当加数小于65535(二进制的2个字节)时,CPU一次即可处理,当加数大于65535时,CPU就要进行几次处理。针对CPU的这种特点而设计的操作系统称为16位操作系统,DOS、Windows 3.1都是16位操作系统。

●32位操作系统(32 Bit Operating System)
80386以后的CPU一次可以处理32位二进制数,也就是说,CPU一次可以处理4个字节的数据。针对CPU的这种特点而设计的操作系统称为32位操作系统,Windows 95/98/Me是16位和32位混合编程的操作系统,Windows NT/2000/XP是纯32位操作系统。32位操作系统的最大优点是可以采用线性地址空间,不受地址空间分段的限制。32位操作系统性能更好,更适合多任务的处理。

●对象链接和嵌入(Object Linking and Embedding,简称OLE)
微软公司制订的Windows接口标准,OLE技术类似于以对象为基础的中间件程序标准。为了简化软件编写难度,OLE技术允许程序开发人员调用Windows系统的内部接口函数,操作系统在运行时,动态地将应用程序与系统建立链接,并且将这些函数嵌入到应用程序中。它允许在文档之间建立动态的、可以自动更新的链接。

OLE技术也存在一些不足,例如它将增加程序运行时的文件数量,容易引起系统混乱;当我们卸载一些软件时,可能会删除一些动态链接库文件(DLL),这将导致其他应用程序找不到动态链接库文件时无法运行。

采用OLE技术编制的应用程序称为“控件”,它们不能跨Windows平台运行。为了使OLE技术在Internet中得到应用,因此微软开发了OLE技术的新版本,称为“ActiveX”。

●长文件名(Long File Name)
在DOS操作系统中,文件名的长度限制在8个字符以内,文件扩展名为0~3个字符,一般称为8.3文件名系统。从Windows 95开始,文件名的长度可以在255个字符以内,由于Windows系统采用了Unicode(国际语言代码)系统,因此在文件名中允许有空格、多个句点等字符,因此我们将这种文件名称为长文件名。

●压缩:通过缩小或去除数据间隔、空字段、冗余或无用数据等方式来减小数据长度,达到节约存储空间和提高传输效率的目的。常见的压缩文件扩展名有ZIP、RAR等。

●有损压缩:一种数据压缩技术。为了达到大幅度的压缩比,需要有选择性地损失一些细节,压缩比越大,损失的数据越多,压缩过程不可逆,常用于对图像、音频或视频数据的压缩。虽然有损压缩会降低源数据质量,但由于人们的视觉或听觉对这部分损失的数据并不敏感,所以一般察觉不出数据丢失。例如JPEG图像、VCD和DVD电影、MP3音乐等。

●无损压缩:一种数据压缩技术。经过压缩后,不丢失任何原始数据,复原后与原始文件完全一样。这类方法广泛应用于文本、程序和特殊应用场合的图像数据。例如BMP图像、用WinZip等压缩软件对文件进行压缩都属于无损压缩。

●压缩算法:压缩算法是数据重新构造的依据,它涉及较深的数学理论知识,有几十种之多,例如无损压缩算法中的霍夫曼编码、有损压缩算法中的预测编码以及混合编码等。衡量压缩算法优劣的指标有压缩比、压缩/解压速度、压缩质量等。

●进程(Process)
进程是一个具有独立功能的程序在计算机上动态执行的过程,简单地说进程就是程序代码的执行过程。进程运行时,在硬件上需要CPU、内存、外设等资源的支持,在软件上需要操作系统的调度管理。进程具有动态性(CPU状态的改变、中间变量的生成、进程控制块的生成与删除)、独立性(各个进程之间的地址空间相互独立)、并发性(从宏观上看,各进程是同时独立运行的)、结构化(进程地址空间的结构化划分)等特征。

进程与程序是两个密切相关而又不同的概念,它们有以下联系与区别:

(1)程序是静态的,进程是动态的。程序是代码的集合,进程是程序的执行。程序可以复制、可以在不同计算机上运行,进程则不能。

(2)程序是永久的,进程是短暂的。

(3)程序的组成是代码,进程的组成包括:程序、数据和进程控制块。

(4)一个程序可以对应多个进程,通过调用关系,一个进程也可以包括多个程序。

(5)进程可以生成其他进程,而程序不能生成新的程序。

●线程(Thread)
线程是进程的一部分,它是CPU调度的基本单位。在进一步提高进程的并发性时,进程之间的切换占用的系统资源越来越大,同时进程之间的通信效率也受到限制。为了减少系统开销,提高通信效率,因此引入了线程的概念。

线程的优点是:(1)线程创建的时间比进程短;(2)线程终止的时间也比进程短;(3)同一进程内的线程切换时间比进程短;(4)同一进程内,线程之间的通信时间比进程短。

进程与线程的区别是:(1)不同进程地址空间是相互独立的,而同一进程中的各个线程共享同一地址空间;(2)进程之间的通信由操作系统控制,同一进程中的各个线程可以通过直接读写数据段来进行通信。

●例程(Routine)
操作系统中一些通用的、经常被调用执行的程序。

●CD-ROM(Compact Disc Read Only Memory):是只读光盘驱动器,也就是我们常说的光驱。CD-ROM采用激光束读取存储介质上的信息,这些驱动器所使用的存取介质被称为CD光盘。

CD-ROM是最早由SONY和PHILIP共同提出的一个制造光盘所必须遵守的标准。一张CD-ROM光盘的标准容量是640MB。CD-ROM驱动器只能读取符合这一标准的各种光盘。自问世以来,它以超大的容量和低廉的价格赢得了电脑用户的青睐,并成为PC机的标准配置之一。但是CD-ROM也有明显的缺点:它只能读取数据,而不能像硬盘和软盘那样既可读取又可写入,使用不方便。基于上述原因,生产厂商又开发出了可写入数据的CD-R和CD-RW存储设备。

●CD-R(Compact Disc Recordable):是只能写入一次数据的CD存储介质。它的成本较低。最常见的为CD-R 74格式,它与普通光盘一样容量为650MB,记录时间为74分钟,并且与所有的CD-ROM驱动器兼容。此外还有一种CD-R 80格式,它的存储容量为700MB,记录时间为80分钟,可以在普通刻录机上使用。它的缺点是所刻录的数据是永久性的,写入后无法改变,如果在写数据时出现差错,那么整个盘片就会报废。

●CD-RW(Compact Disk Rewritable):是一种可多次重复擦写数据的CD存储介质。它上面的数据可以被改写,在刻录数据出错时,可以清除数据,重新写入。但是CD-RW盘片的价格较贵。

CD-R/RW所使用的驱动器又被称为刻录机,有内置式和外置式两种,内置式价格较便宜,且节省空间。内置式刻录机外形酷似光驱,它的连接和使用方式也与光驱相同;外置式的安装方便,密封性和散热性较好。CD-R/RW驱动器兼容CD-ROM,可以读出包括CD-ROM、CD-R、CD-RW等多种光盘,并可以刻录CD-R、CD-RW光盘,还可以改写CD-RW中的数据。

●BIOS和CMOS
BIOS(Basic Input/Output System,基本输入/输出系统)是一组存储在计算机主板ROM(只读存储器)芯片内的软件程序,为计算机提供最基本的、最直接的硬件控制。BIOS是硬件与软件程序之间的一个“转换器”,或者说是一个接口(虽然它本身也只是一个程序),负责解决硬件的即时需求,并按软件对硬件的操作要求具体执行。由此可见BIOS对计算机的性能起很重要的作用。目前我们经常见到的主板BIOS有Award BIOS和AMI BIOS两种类型。

586以前的BIOS多为EPROM(可擦除编程只读存储器)芯片,上面的标签起着保护BIOS内容的作用(紫外线照射会使EPROM内容丢失),所以不要随便撕下。后期的BIOS多采用EEPROM(电可擦除可编程只读存储器),通过跳线开关和系统配带的驱动程序盘,可以对EEPROM进行重写,也就是我们常说的实现BIOS升级。

CMOS(互补金属氧化物半导体──一种大规模应用于集成电路芯片制造的材料)是微机主板上的一块可读写的RAM(随机存储器)芯片,用来保存当前系统的硬件配置和用户对某些参数的设定。CMOS可由主板的电池供电,即使系统断电,信息也不会丢失。CMOS RAM本身只是一块存储器,只有数据保存功能,而对CMOS中各项参数的设定要通过专门的程序。

早期的CMOS设置程序是驻留在软盘上的(如IBM的PC/AT机型),使用很不方便。现在很多厂家把CMOS设置程序做到了BIOS芯片中,在开机时通过特定的按键就可进入CMOS设置程序方便地对系统进行设置,因此CMOS设置又被叫做BIOS设置。

要进入BIOS设置界面,一般是在启动计算机后,在开机界面的左下角有关于进入BIOS设置界面的提示:“Press DEL to Enter SETUP”,我们按下键盘右下角的Del键即可。

●POST
当微机接通电源后,系统将有一个对内部各个设备进行检查的过程,这是由一个通常称之为POST(Power On Self Test,上电自检)的程序来完成的。这也是BIOS的一个功能。完整的POST自检包括CPU、640KB基本内存、1MB以上的扩展内存、ROM、主板、CMOS存储器、串并口、显示卡、软硬盘子系统及键盘测试。自检中如果发现问题,系统将会给出提示信息或鸣笛警告。

●Cache
Cache即我们常说的高速缓冲存储器。它是介于CPU与内存间的高速小容量存储器,它对提高程序的运行速度有很大的影响。因为一般来说,CPU的速度远高于内存,当CPU直接从内存中存取数据时要等待一定的时间周期,而Cache的作用是保存CPU刚用过或循环使用的一部分数据。如果CPU需要再次使用该部分数据,可先去Cache中直接调用,这样就避免了重复存取数据,减少了CPU的等待时间,提高了系统的效率。

Cache又分为L1 Cache(一级缓存)和L2 Cache(二级缓存),目前L1 Cache主要是集成在CPU内部,而L2 Cache集成在主板上或是CPU上。

●FAT(File Allocation Table 文件分配表)
文件分配表是Windows文件管理系统非常重要的一部分,它记录文件或目录占用了哪些簇。它通过FDISK程序建立,每个分区都有自己的文件分配表。文件分配表对应于分区内的每一个簇,文件分配表记录了每个簇的使用状态,如:已分配簇、未分配簇、坏簇等。

一个簇由几个扇区组成,簇的大小与分区有关,分区越大,簇越大,每个簇浪费的空间也越大。簇太小或不连续将减慢文件访问速度,这种现象称为文件碎块。

Windows 98支持FAT12(12位文件分配表,主要用于软盘)、FAT16(16位文件分配表,用于硬盘)及FAT32(32位文件分配表,用于硬盘)文件系统。FAT12最多能够存储4096个簇,簇的大小为512B~8KB,因此FAT12最多只能够管理32MB的分区。FAT16占用1个扇区,最多有65 536个簇,因此最大能管理2GB的硬盘分区。FAT32扩展为6个扇区,FAT32最多有4 294 967 296(40亿)个簇,FAT32在理论上最大可以管理2000GB(2TB)的硬盘分区,而Windows 98/2000/XP限制它的分区大小为32GB。硬盘分区小于8GB时,FAT32最小簇的尺寸为4KB。文件的最小分配单位为1簇,如某个文件大小为1个字节,但是操作系统一次分配1个簇,即4KB。FAT32要求文件大小在4GB以下。

●NTFS(New Technology File System NT文件系统)
NTFS是Windows NT/2000/XP支持的一种文件系统。NTFS使用64位的硬盘分区编码,对于512MB以下的硬盘分区,簇大小为512字节;2GB以下的硬盘分区,簇大小为2KB;大于2GB的硬盘分区,簇大小为4KB。

NTFS通过逻辑簇号来调用硬盘上文件的物理位置,逻辑簇号是将分区所有的簇进行简单编号,然后通过换算获得分区上物理字节的偏移量。

NTFS有以下特点:(1)可恢复性:如正在写入文件时,系统突然中断(如停电),则系统自动恢复为没有写入文件时的状态。(2)安全性:NTFS不易受到病毒和系统崩溃的影响,文件和目录都带有安全描述符。(3)数据冗余:对于关键文件系统信息,NTFS采用了冗余存储,即使硬盘上某个扇区损坏,系统仍然可以访问关键数据。(4)支持Unicode编码:采用16位Unicode编码时,世界上主要语言的每一个字符都能够用唯一的代码进行表示,而8位ASCII编码只能唯一标志256个字符,其他语言必须使用几个字节表示。

●资源(Resource)
资源包括软件资源和硬件资源。硬件资源指CPU的工作速度、内存的容量、系统总线的带宽、I/O设备接口等。软件资源一般指操作系统提供的各种服务和软件接口,如:文件管理资源、图形用户界面资源、网络接口资源等。

●平台(Platform)
平台可以理解为一个完整的软件或者硬件工作环境。系统平台有:DOS、Windows、Linux、UINX等,它们为用户提供了不同的工作环境。如DOS平台提供一种字符工作界面,它对硬件设备要求低,适用于单任务工作。而Windows平台则提供图形用户界面,支持多任务,是目前流行的用户工作平台。Linux平台主要用于网络系统,UINX系统平台则主要用于大型事务处理和网络服务。

软件开发平台往往由一系列软件构成,一般包括:软件编辑部分、软件测试部分、软件编译部分等。

硬件平台一般有:PC微机平台、苹果微机平台、专用服务器平台等。

●一般保护错误(General Protection Fault)
Windows发生一般保护错误的根本原因是,在Pentium及以上CPU中,控制寄存器CR4的7~31位内容必须全为0。如果对这些位中的任意一位写1,则产生一般保护错误(GPF)。引起这些错误的情况有:

内存条延迟时间太短,或者内存芯片工作不稳定造成;磁盘出现坏道,操作系统不能正确读写数据;Windows系统损坏;计算机病毒破坏了系统。

●文件属性(File Attribute)
文件属性包括:文件名、文件扩展名、文件类型(普通文件或目录文件)、文件的状态(如:只读、隐藏等)、文件大小、文件建立日期、文件存放的起始扇区等重要参数。文件的属性记录在文件目录项表(DIR)中,目录项表一般存放在硬盘的前面几个扇区中,对普通用户是不可见的。通过Windows的资源管理器,我们可以对部分文件属性进行修改,如:文件名、文件状态等。

●文件格式(File format)
文件格式是指信息在计算机中存放的编码形式。一般包括文件头和用户数据。文件头部分记录了文件的一些专用信息,主要对软件进行识别和执行。而用户数据部分可能是一些文字或者图形数据,也可能是一些程序指令。大多数文件使用专用的格式,也就是说,这些专用的文件格式必须使用专用的软件才能够进行读写操作。为了避免不同文件格式之间的混淆,一般用文件扩展名来进行区分。例如扩展名为“DOC”的文件就是Word文字处理软件的专用格式,必须用Word等软件才能打开进行编辑。大部分专用格式的文件打开后都是乱码,因为打开它的软件不能识别这种格式的文件。也有一小部分文件的格式是标准化的,大部分软件都可以调用或运行它们。如:扩展名为TXT的文本文件、扩展名为JPG的点阵图形文件、扩展名为WAV的声音文件等。

●文件碎片(File Fragmentation)
如果文件在磁盘上以不连续的扇区存放,则称这些扇区为文件碎片。为什么会产生文件碎片呢?在初始状态文件是连续存放的,由于用户或者操作系统多次的删除文件,就产生了大小不同,而且不连续的空闲扇区,下次计算机存放文件时,就从最前面的空闲扇区进行连续存放。由于空闲扇区是不连续的,因此存放的文件也就不连续了。

文件碎片将严重地降低磁盘读写效率,使计算机运行速度大大降低。因为磁头必须进行来回读写,才能找到分散在整个磁盘上的文件。定期进行文件碎片整理,有利于改善磁盘运行效率。但是目前硬盘容量越来越大,进行一次磁盘整理需要的时间越来越长,长时间地对硬盘进行读写操作会加速硬盘的损坏。因此最好尽量减少文件安装和删除的次数。

●软回车(Soft Return)
软回车是在字处理程序中作为自动转行功能的一部分自动插入的。在一些文字处理软件中,如:WPS、Word等,如果文本某一行的长度超过文档所定义的右边距时,即当前行没有足够的空间放置下一个字符时,文字处理软件将在这一行文本的末尾自动插入一个回车符,文本即另起一行。这个回车符是由软件自动产生的,叫做软回车。当重新设置文档的右边距并重新排版时,软回车出现的位置就会自动改变(软回车是看不见的)。

●硬回车(Hard Return)
硬回车是用户键入的回车符,它是实际插入正文的符号。通常包括两个字符,即分别表示回车和换行的两个ASCII码。如果要在文本段落的末端换行或者在文本中空行,可按回车键。硬回车是文件的一部分,它不能自动消除,除非删除它。

●软键盘(Soft Keyboard)
在各种输入法中,都带有一种软键盘,点击软键盘的符号后就会在电脑屏幕上弹出系统的软键盘,用鼠标点击某些键,该键对应的符号便可随之输入。这样就可以代替由(硬)键盘输入的某些符号或数据。软键盘有多种类型,如:PC键盘、俄文字母、希腊字母、数学符号、制表符等。通过软键盘可以输入许多硬键盘不能输入的字符。

●软空格(Soft Blank)
在一些文字处理软件中,如:WPS、Word等,当用户定义了文档的左边距后,即在每一行的前面插入一定数目的空格。这些空格是由软件自动产生的,叫做软空格。屏幕显示时,软空格与硬空格是一样的,但软空格并非文件的一部分,在重新排版时,软空格将根据排版的要求有选择地进行插入或删除。有了软空格的控制可以使所编辑的文本在页面上有一个适合的位置,从而使它更加美观。

匿名  发表于 2004-1-17 15:59:58
不错,应该加精了.

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