NVIDIA系列驱动致命问题,官方几次更新未解决
大家好,我是一名NVIDIA 8800GTS用户,从07年初用到现在,我每次都及时更新驱动,我和很多朋友发现NVIDIA 1XX系的驱动都统一存在一个很令人气愤的问题(经过测试,其中XP版97.94whql,VISTA版100.65whql版,以及之前版本NVIDIA驱动不存在以下问题)
XP和VISTA的每一个1xx。xx系列的驱动我都测试过了,他们在窗口化运行3D游戏的时候,反锯齿会失效,游戏会变得充满锯齿,令人恶心,窗口化可以帮助提高工作效率,可以在运行游戏时候选择其他工作,并且一些游戏会中途弹出窗口,其需要窗口化才可看到弹出的窗口,因为我是一名模拟飞行爱好者,所以我就那微软模拟飞行举例说明,图片我已经发到附件了。
那个充满锯齿的画面是8800GTS在VISTA下窗口化运行模拟飞行的画面,而后者则是全屏运行模拟飞行的画面,两者测试平台和系统均相同,效果却千差万别,完全让人不敢相信前者是8800的效果。
XP上情况也是如此,更新(完全删除以前版本的驱动,再安装新驱动)到1xx系的驱动都有这个问题,难道NVIDIA认为所有游戏都是全屏的吗?很多窗口化程序也要设计3D运行,所有涉及3D的窗口化程序都不能享有反锯齿功能,当然,其他显卡设置是否对窗口化3D程序有效,还尚不清楚。
经过多种显卡试验,目前发现至少8系列显卡配合新1xx系驱动都不能在窗口化3D程序中提供反锯齿,这给游戏玩家带来了很大不便,尤其是模拟飞行玩家。
XP平台的97.94,VISTA平台的100.65都是NVIDIA早期的驱动版本,有些人会疑问,为什么不回去用老版本呢?众所周知,每更新一个驱动,都会对显卡的潜能有一定的开发,对显卡性能会有改善,我们花钱去买了NVIDIA的显卡,我们凭什么要用着老技术老驱动,驱动程序是官方提供的,我们购买了NVIDIA的产品就有权享受NVIDIA的最新技术和驱动,也有权质疑,如果这样下去,往后的驱动也将继续存在这个问题,令人十分担心。
(令人遗憾的是,一些用ATI最新驱动的朋友也反映有窗口化运行3D游戏时,反锯齿失效的情况)
希望官方能及时给予解决,如果驱动都存在问题,而且1xx系开发了那么久,每一款都存在问题竟然无改进,那么我们将来凭借什么去购买更高级的显卡硬件?